Formation

Gamifier une intervention collective

PRÉSENTATION

GAMIFIER UNE INTERVENTION COLLECTIVE

Cette formation a pour objectif d’adapter une intervention collective conventionnelle (formation, atelier, cours, workshop, réunion, séminaire) en intervention ludopédagogique (jeu de piste, chasse au trésor, escape game).

OBJECTIF

Ludifier des activités conventionnelles au moyen d’outils ludopédagogiques.

PROGRAMME DE LA FORMATION

Compétence : 

 Concevoir, réaliser et adapter des actions ludopédagogiques dans le but de ludifier des activités conventionnelles au moyen d’outils ludopédagogiques

Renseignements

contact@encefal.com

Compétence 4

Programme

  • Préconiser les besoins et les adaptations ludopédagogiques nécessaires à la réalisation ou l’adaptation d’une activité.
  • Choisir les outils ludopédagogiques requis pour l’activité.
  • Identifier les étapes de la réalisation de l’activité (matériaux, conception, mise en œuvre) et adapter les activités existantes.
  • Concevoir l’activité ludopédagogique (jeu de piste, chasse aux trésors, escape game).
d

MODALITÉS DE FORMATION

FORMATION ET ÉVALUATION

La formation se déroule en blended learning (sur plateforme FOAD + visioconférence Zoom)

l

Modalités d'évaluation

Créer un Escape Game

Questionnaire de satisfaction.

i

Méthode pédagogique

La méthodologie est expositive dans les apports théorique et active par des mises en situation régulières individuelles et en groupe.

La pratique du jeu est intégrée à la formation.

e

Modalités pédagogiques

14h de formation (2 x 3h30 en visioconférence avec un formateur sur plateforme Zoom + 7h de travail en autonomie)

 

Moyens mis à disposition

Formateur certifié. Vidéos. Jeux. Quizz. Diaporama. Cas pratiques. Supports récapitulatifs. Plateforme de formation en ligne. Salle de visioconférence collective et sous-groupes.

INSCRIPTION

Toute demande d’inscription doit être envoyée par mail à contact@crcformations.com.

Une fiche de renseignement vous sera envoyée afin de collecter les informations nécessaires à l’établissement de votre convention de formation.

Le paiement de la formation se fait au moment de l’inscription. L’échelonnement du paiement est possible sur demande envoyée par mail.

Public et Pré-requis

Avoir validé la compétence 2

Venir avec une intervention collective conventionnelle (issue de votre champ d’action) à gamifier.

 

Durée

14h (7h en distanciel avec formateur+ 7 h en autonomie)

Accompagnement

Support téléphonique et mail.

Formateur durant la formation en visioférence.

Groupes de 8 stagiaires maximum.

Correction de l’ensemble des activités pendant la formation.

Prochaines dates de formation

 

  • En week-end : 24 septembre et 8 octobre 2022 de 9h à 12h30
  • Session de vacances : 28 octobre et 4 novembre 2022 de 9h à 12h30

Tarif Compétence à la carte

% RÉUSSITE À L'ÉVALUATION

Tarif parcours complet

Satisfaction des stagiaires

C.R.C.

Siège social: 55 avenue Marceau, 75116 PARIS

SIRET : 533 870 002 00029

RCS au greffe de Paris

TVA intra FR47533870002

Activité de formation déclarée à la Préfecture de Paris sous le numéro 11755468775.

Email: contact@crcformations.com

Site internet : crcformations.com

Conditions d’accessibilité
  • Toutes nos formations sont au format distanciel et accessibles aux personnes à mobilité réduite. Pour tout complément d’information, merci de contacter votre référente Céline Flaget.
  • Des adaptations de parcours sont possibles en fonction des difficultés que vous pourriez rencontrer (impératifs médicaux, physiques ou enjeux psychologiques). En ce cas, merci de contacter votre référente Céline Flaget.
  • Dans le cas où les moyens internes ne pourraient répondre à vos problématiques, nous vous mettrons en lien avec des partenaires de qualité pour vous aider spécifiquement en fonction de votre situation.